游戏开发巨头

作者:烟雨料峭

   荒川实不喜欢这种感觉,他自从离开学校从事商业以来从来没有如此的憋屈过。

  面对这种突发的信任危机,他在上学的时候,工作的时候,他的老师,前辈都无数次的教过他,最需要做的就是让人重新的信任你,而想要让其他人重新对你产生信任,那么把自己变成弱势的一方骗取同情就是最好的选择。

  而现在荒川实不需要想如何将自己变成弱势的一方了,因为他已经是弱势的一方了。

  所以,荒川实才会在结束了中层会议之后的第一时间召开了这个新闻发布会,无论是哪国的媒体都是一个德行,在荒川实的这个新闻发布会的消息放出去不久,就收到了众多媒体的回音,他们都表示有兴趣参加。

  面对着前面的长枪短炮,荒川实无由的生出一种厌恶的情绪来,但是他却不能将他的这种情绪发泄,脸上只能强行的装出一副略有些僵硬的笑容。

  “对于之前的关于我在公开场合说的我公司的fc游戏机是世界上最好的游戏机的错误言论,我表示诚恳的歉意。”发布会的一开场,荒川实就站起身深深的鞠了一躬,这在美国人眼里已经习以为常,他们一开始还以为鞠躬是日本人表示歉意的方式,但后来接触的多了,才知道并不是这么简单的一回事。

  对于日本人来说,他无缘无故的对你这么鞠躬,肯定不仅仅是表达歉意,必然会别有所图。

  这些经验老道的美国媒体也都对此极为熟稔,所以在荒川实鞠躬的同时,他们在按动快门的同时,也都提起了精神,他们知道,在鞠躬道歉之后。荒川实肯定会有其他的举措。

  果然,一个《朝日新闻》的记者第一个被点到了名字。

  “荒川实社长,之前因您的口误而引发的任天堂公司准备起诉火星娱乐侵权的事件您是不是也既往不咎呢?”这位《朝日新闻》的记者的用词明显的经过了很仔细的斟酌,这在对于文字无比熟悉的这些美国记者眼里几乎是无所遁形。

  比如说,将挑衅说成了口误,将还没有定性的侵权说成已经定性等等。

  不过对这些模棱两可的说法,这些美国记者们才懒得操心,他们感兴趣的是荒川实怎么回答,尽管这个回答显然就在这次发布会之前就安排好了。荒川实先是笑了笑,他的脸上看不出丝毫愤怒的神色。如果不是亲眼见过他曾经在之前因为这件事而两次情绪失控,恨不得把杰斯特杀之而后快的话,那么肯定无法从他现在脸上的笑容里感受到之前的那股暴戾情绪。

  “我之前就跟火星娱乐的杰斯特.李先生有过接触,虽然我们之间并没有达成合作的意向,但我们还是建立了良好的个人友情的,对火星娱乐发出我们的公函是公司的决定,在没有经过我方授权的情况下,随意对我方硬件的解码方式进行破解,并且根据破解的解码方式制作模拟器。这是事实再清晰不过的侵权,这也是我公司的底线以及立场。”

  荒川实也是措辞严肃的说出了一段公文式的话,然后他的语气陡转。

  “不过,我们还是本着友好的态度来处理这次事件的。我们对此的观点跟一开始完全一致,我们并不想因为这么一点小事而对薄公堂,只要火星娱乐就模拟器事件向我们正式道歉并且保证不再进行此类的侵权行为,那么我们任天堂绝不追究。”…

  在荒川实召开这次发布会的时候。已经是ces展的尾声,杰斯特的企业在这一次的ces展上可谓是大获成功,对于火星娱乐以及风行发行来说。最重要的一件事,就是跟全美最大的超市连锁巨头沃尔玛达成了合作协议。

  在dreabox正式发售之后,沃尔玛将会同时发售。

  这对于风行发行也好,火星娱乐也罢,是具有里程碑意义的一件事情,这不单单是十倍几十倍的扩宽了他们的销售渠道,最重要的是,这是家用电子游戏机正式回归主流的一种表象。

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