但是这一次,在体验过《塞尔达传说》之后,小野哲三郎却完全没有之前的那种苦涩跟失落的神色。
“这是一款伟大的游戏!”
在他的心里,他就是这么想的,他一边想着,一边在心里补充着:“完全不比《复仇者》,《曙光》逊色的史诗级游戏。”
在他旁边的另外三个测评编辑也是一样的神色,在小野哲三郎的眼里,他的这三位朝夕相处,对于各种游戏都有着极高的理解能力的同事,都是非常出色的,他们对于游戏的热爱也丝毫的不逊色于自己,甚至其中的一位,还是杰斯特的粉丝。
小野哲三郎将自己的目光停在了那位杰斯特粉丝的同事脸上,等了那么一两秒钟,他才开口问道:“加藤,你觉得这款游戏怎么样?”
随着这句问话,另外的两人的目光也移向了这个叫做加藤的同事,他们都知道自己的这个同事平时对火星娱乐对游戏推崇备至,而对日本的游戏贬低有加,虽然知道那多是开玩笑,但他们也确实想要知道,这个杰斯特或者说是火星娱乐的死忠粉丝,对于他向来看不起的日本游戏公司制作出的这款游戏到底是什么评价。
听到小野哲三郎的问话,加藤的面孔上先是露出了一丝意犹未尽的神色,他用一种不容置辩的语气说道:“这是一款可以跟《曙光》相提并论的游戏。”他的话说的很坚决,但说完之后他的脸上瞬间露出了懊恼的神色。然后他便还不犹豫的将之前说的话进行了改口,“不,我说的不够清楚,我说的是,这是一款超越《曙光》的游戏。”
小野哲三郎点了点头,他也说道:“我也是这么认为的。”
填写完了游戏的测评报告,小野哲三郎三人互相道别,因为时间已经很晚了,加藤提议,为了庆贺他们能够玩到如此出色的日本游戏厂商制作出的游戏。我们应该出去庆祝庆祝。而另一个小野的同事则说,这么晚了,就去吃一碗拉面吧,天气这么凉。吃碗拉面也能暖暖身子。
他的这个提议。得到了剩余四人的同意。
说是四个人的原因。是以为在屋子里还有一位来自任天堂的员工,他是负责《塞尔达传说》卡带的安全的。
日本人的拉面用的假名,罗马发音是raen。这个发音来源于汉语的拉面,日本人之所以不去用汉字拉面这个他们一向对于传自海对面的国度的东西采用汉字写法的行为不符的原因只是他们在拉面传到日本的时候,日本人分不明白,到底raen到底指的是拉面还是柳面,所以,他们就索性采用了假名来称呼了。
日本人拉面的历史并不长,满打满算不到三十年,但是发展到现在,却也已经有很多讲究跟流派了,小野,加藤四人加上那位来自任天堂负责那块《塞尔达传说》卡带安全的员工一共五人来自日本各处,关东关西的都有,所以对于拉面的选择上也大相径庭。
有人说要去吃博得的猪骨拉面,也有人说要去吃札幌的味增拉面,还有着提议去吃东京本地的酱油拉面的,也有推荐去吃函馆盐味拉面的,甚至小野哲三郎这个在北海道的寒冷里长大的人都推荐要吃就去吃别府的地狱拉面,因为只有加了大量辣椒的地狱拉面,才能够在这个寒冷的晚上驱走寒意。
五个人说出了五种拉面,都争执不下,甚至比有时候对一款游戏的评分起了争执之后的情景还要激烈。
最后,还是加藤这个东京的本地人推荐了一个地方,他说他知道有个地方有家摆在外面的拉面排挡,跟其他家的做法都完全不同,非常好吃,他吃过一次,很是难忘。
听到加藤这么说,另外的四人又仔细的问了下到底有何不同,而加藤也做了说明,听的这四人是口水直流,便纷纷同意了。
这家拉面排挡在东京日比谷公园的对面,一个年轻人就在外面只着两口锅,边上排着几条凳子跟桌子,虽然地方不大,但是却坐满了人,甚至在这么晚的时候,都有四个人在排队等着拉面。
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