游戏开发巨头

作者:烟雨料峭

   虽然之前已经做了大量的宣传工作,不过游戏类型的小众,必然会带来销量的不乐观。

  除了前几天的销量因为宣传到位的关系尚可之外,后面的销量马上就落了下来,,半个月的销量还不到五十万,跟火星娱乐,尤其是杰斯特的几款游戏差距实在是太大,而且,在面对着任天堂的《银河战士》的正面对抗,这个数字可以说是大败亏输——虽然席德.梅尔没说,但是杰斯特还是可以看得出他面孔上的失望之色的。

  《大航海时代》的口碑确实是非常的不错,就算是不喜欢这种玩起来很累的模拟策略游戏的玩家,也只是说这款游戏自己不是很喜欢,但是这的确是一款好游戏,至于那些喜欢这类型的,更是将其因为神作。

  这一天,杰斯特刚刚回到公司,从开发组回到办公室,就看到席德.梅尔在等着自己了。

  这倒是让杰斯特有些奇怪,按道理说席德.梅尔没有其他的事情是不会来找自己,而席德.梅尔看到杰斯特回来,马上就站起了身子,他的面有愧色,说道:“boss,我这次让你失望了。”

  原来是这回事!

  听到席德.梅尔的这句话,杰斯特才明白他来的意思,不过更让杰斯特出乎预料的,是席德.梅尔在说完之后,毫不犹豫的从口袋里掏出了一张纸,然后双手递向了杰斯特,同时,他的嘴里也很有些不舍的说道:“这是我的辞职信,我愿意为这次《大航海时代》销量不佳的问题负责。”

  《大航海时代》火星娱乐是出了很大的一笔投资的,而且耗费的时间也极为绵长,席德.梅尔在之前也是对此寄予厚望的,他自己也知道这样的游戏在受众上是不可能跟那些大热门游戏比,不过这样的销售数据。还是让他觉得他要负首要的责任。

  不过在杰斯特看来,一款真正意义上的模拟策略游戏,在这样的一个时代能卖出半个月五十万套的数量已经非常不简单的,只是因为之前的几款游戏太出色才显得五十万套的销量不出色而已。

  按照现在的销售曲线继续买下去,最后《大航海时代》的销量达到**十万套应该难度不大,甚至还有希望冲击一百万套的数字,要知道,在杰斯特知道的历史里,艾尼克斯的dq第一部的总销量也不过才一百万出头罢了。

  所以,杰斯特看着席德.梅尔的脸上露出了诧异的神色。他不解的问道:“你辞职干什么?我什么时候对《大航海时代》的销量不满了?”

  实际上,无论是杰斯特,还是整个火星娱乐,都没有对席德.梅尔的《大航海时代》表现出丝毫的不满,就算是一项跟席德.梅尔不对付,在开发《曙光》的时候就积攒了许多矛盾的肖恩.达比利在玩过《大航海时代》之后,也表示这是他自己难以企及的一款作品。

  就算是杰斯特也觉得就算是自己,也不可能制作的比席德.梅尔出色。

  见到席德.梅尔还想要说些什么,杰斯特却是直接笑了笑:“其实《大航海时代》这款游戏的销售数据我已经很满意了。而且你自己也知道,这款游戏在体验跟操作上并不亲民,能有现在的销量已经出乎我的预料了,而且你看看这些游戏杂志跟有些节目上对你的这款游戏的评价。你怎么会突然生出辞职的念头呢?而且我还记得你之前跟我说的那款准备制作的涵盖整个人类文明进程的游戏呢,你不去完成这款游戏就辞职?我第一个就不同意。”

  席德.梅尔被杰斯特的说法逗的笑了笑,他有些尴尬的说道:“是我有些想岔了,不过我最近思考了很多。觉得模拟战略类的游戏,在家用游戏机上操作太过于麻烦,远远的不如pc上面来的简便。我当时就在想,将这种游戏类型转移到pc上面,是不是更加的合适一点呢?”

  听到席德.梅尔这么说,杰斯特只是不动声色的点了点头,他现在已经很少跟自己的员工说,你们应该怎么去做了,而是让他们放手去做,因为杰斯特知道,只有自己去做之后,得到的经验,才是最刻骨铭心的。

  “想到就去做吧,准备把《大航海时代》移植到pc上面,试一试不就知道了。”杰斯特说的语气很平淡,这倒是让席德.梅尔有些诧异,他之前以为杰斯特说的那些话都是安慰他,其实他是很在意游戏的销量的。

  杰斯特倒是没有进一步的解释,他只是继续笑着说道:“等把《大航海时代》的pc移植版做完之后,你就应该去做你的那个涵盖人类历史进程的模拟游戏了吧,我可是从第一次听你提起,就对这款游戏蠢蠢欲动的,要是你不去做的话,那我就不客气了。”

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