总之,小口久雄竟然不知不觉的玩了足足半天时间的《超级巴洛特利赛车》。
然后,他做的第一件事情,就是让人乘坐当天的飞机,将还没有在日本发售的dreabox2主机加上这款游戏马上送到日本,交给铃木裕,并且转告给他的这位以前的上司,也是对他的影响非常大的这位他心目里的游戏开发大师,这将是一款重新定义一个类型的游戏。
这是一个非常高的评价,能够被小口久雄如此评价的游戏,绝对不会超过五款。
收回了自己的回忆,小口久雄也叹了一口气:“我们现在不具备跟火星娱乐的刚正面的实力,尤其是游戏这一块上面,我的所谓的降价铺平台占有量的策略,说道最后,也不过是邪道的一种,而且对我们自身的伤害极大,而想要抗衡这种邪道对于自身的侵害,那么我们自身的正道一定要过硬,但是至少从我们的d主机上面的游戏上面,我们看不到这种游戏。”
说着,小口久雄稍微顿了一顿,加重了一下自己的语气:“我说的,就像是《超级巴洛特利赛车》这样,现象级的游戏!”
这一次会议上面谈论的东西很多,但是讨论有讨论结果的却仅有一样,那就是要让总部加紧开发出一款,能够称之为代表作的作品,要让玩家一看到这款游戏,就马上联想到这是世嘉的游戏。
世嘉北美市场的大降价以及dreabox2的发售是游戏界的大事,即便是在万里之外的日本,关注者也是很多的。
尤其是任天堂跟索尼这两家还没有正式进入十六位主机市场的。
山内溥在世嘉的大降价言论刚出来的时候,也是极为吃惊的,因为他自己是知道现在制作一台十六位机的成本,加上运输销售需要的投入,每台两百美元的售价,也不过是勉强保本。甚至有些时候还极有可能会亏损。
对此曾经有过前科经验的山内溥,是有所抵制的,甚至他还在暗地里怒斥过世嘉这种破坏市场的行为。
不过马上转回头来,就轮到他有些忧愁了,那就是他该怎么去设置自己的新主机,超级任天堂的售价,不过好在火星娱乐的反应给了他一个比较好的提示,让他有所借鉴,反正,他是绝对。百分之一百的抵制赔本卖硬件的。
他可不想要再一次的重蹈覆辙。
而索尼的反应倒是对此平和很多,在小口久雄的降价言论刚刚说完,久多良木健就在接受采访的时候主动谈到了这件事情,他的说法就很耐人寻味,他认为,一个游戏开发商是不能够靠硬件来赚钱的,应该靠软件来赚钱,这才是他们对于自己的软件有信心的一种行为。
而当采访者询问久多良木健,索尼的ps主机会不会用跟世嘉的d主机差不多的价位发售的时候。久多良木健并没有明确回答,只是模棱两可的回答:“产品的定价问题并不是我一个人能够决定的,但是仅就我个人来说,我觉得d的价格是很合适的。”
不过就在久多良木健接受了这个采访的第二天。就有人看到久多良木健出现在了卡普空总部的大楼前面。
这一张照片在第一时间就登上了某一个新闻节目的头条,甚至标题都用上了极为耸人听闻的《卡普空叛变!四年前故事重演》的标题,因为卡普空在四年前就是从任天堂的权利金的阵营里面叛变出来的。
作为当时大名鼎鼎的六大游戏开发商当中最弱小的一个,迁本宪三就是捉住了时机。趁着火星娱乐的dreabox需要打入日本市场,而扩展日本市场,肯定需要日本本土的游戏开发商鼎力支持的时候。脱离了索尼的权利金阵营,加入到了火星娱乐的阵营当中。
而在火星娱乐的权利扶持之下,现在的卡普空已经成为了日本本土最大的游戏开发企业之一,而随着南梦宫跟哈德森的离开,他们现在的声望,已经足够跟科乐美相提并论了。
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