游戏开发巨头

作者:烟雨料峭

   的确,不用说让三十多年后的玩家去玩一下这样的游戏,就算是想一下,就觉得蛮好笑的。

  实际上,就算是让这个年代的玩家再去看一下,当初他们曾经玩的不亦乐乎的奥德赛主机,也是会不由得莞尔一笑的,觉得自己当时真的是太傻了,这种游戏当年怎么可能玩得下去!

  但实际上,就是这样的游戏,他们还真的玩得下去的。

  作为一家游戏公司的负责人,克劳迪娅自然是知道奥德赛主机的,她听到及诶斯特用奥德赛主机来对比现在的这些游戏主机,而用体感游戏机对比未来的游戏主机,虽然这个比喻在克劳迪娅看来是有些夸张了,但是她还是表示理解的。

  不过,她还是同时询问了一句。

  “差距真的有这么大吗?”

  杰斯特再一次的略微沉吟了一下,然后用很肯定的语气说道:“在我对于未来的构想当中,要比现在的游戏,对比以前奥德赛时候的游戏,差距还要大得多,比如说,在我的想象当中,在大约十几年后的主机,我要制作的游戏将会变成这样的——像是好莱坞的电影甚至,比现在的电影还要精致的多,真正的使用电影一样的镜头,来捕捉游戏,里面人物的动作,完全通过动作捕捉从真人上面来捕捉,不仅仅如此,还有面部的表情……”

  不成系统的,很散乱的,杰斯特捡取一些未来的游戏制作方式来进行着解说:“克劳迪娅,你要明白,通过手柄之类的控制器,可以让玩家在游戏上面完成用体感没有办法完成的诸多麻烦的,复杂的,或者是危险的动作,无论体感怎么发展。控制器也是一样在发展的。”

  “制作像是电影一样的游戏。”

  克劳迪娅将这句话重复了一边,然后她好像是想起了什么:“似乎你手下有一个游戏制作人就是这种想法吧!”

  “是的。”

  杰斯特点了点头,他知道克劳迪娅说的是小岛秀夫,而制作像是电影一样的游戏则是小岛秀夫的梦想,也是他经常挂在嘴边的一句话。

  当初他制作完了一部《潜龙谍影》技惊四座之后,却长时间的没有单独的去制作游戏,而原本他手下的那个制作组也解散了,人员分散到了其他的制作组里面,而他本人担任起来火星娱乐日本分公司的审核总监。

  当有媒体的记者去采访他的时候,可能是故意挑衅。询问了一个很是具有攻击性的问题,就是,为什么小岛先生您不继续制作游戏了呢?难道是在制作完《潜龙谍影》之后,才华已经枯竭了吗?要知道跟你一起制作游戏的那些同事,现在没人都有四款或者是五款游戏了。

  没想到的是,小岛秀夫面对这样的问题则直接不屑一顾的说了一句:“现在的技术还不足以完成我想要制作的游戏,我想要制作的是真正的电影级游戏。”

  之后,制作电影级的游戏就成为了小岛秀夫的标签。

  当然,对于这个标签。不同的人自然是有着不同的看法了,有些人会佩服小岛秀夫对于他想要制作的游戏的坚持,以及杰斯特对于他的理解跟包容,当然。也有人觉得这是小岛秀夫在放嘴炮,他一直在说所谓的电影级游戏,但是谁知道什么叫电影级游戏?

  没人知道的东西拿来当做借口,不过就是嘴炮罢了。

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