游戏开发巨头

作者:烟雨料峭

   跟宫本茂商议之后,杰斯特同意了宫本茂的方案。

  他加入火星以后组建的团队,由他自己来选定,这本来就是应有之事,不过之前都是从公司里面的人愿意加入的进行邀请,不过宫本茂却想要从任天堂他之前的同事来找。

  对这一点杰斯特是没有意见的。

  而且,现在任天堂的当家人也已经换了,荒川实这次摆明了就是想要将任天堂的游戏业务出售之后进行战略转型,他转型成为什么杰斯特并不在意,他在意的是任天堂现在手里的那些游戏开发人才以及很多游戏的版权。

  尤其是《塞尔达传说》。

  这款游戏随着宫本茂的精心经营,现在几乎已经成为了可以跟自己的几款rpg游戏齐名,甚至还有超越的系列了。

  愿意自然是自己这些年并没有去重视自己之前制作的那些rpg系列。

  而其他人的水平又跟宫本茂有着很大的差距。

  虽然说,有宫本茂,以后做出更好的新ip肯定不是什么难事,但是如果能够得到无论是在欧美还是在日本,都有着巨大的影响力的《塞尔达传说》的版权,那么是何乐而不为呢。

  当然,这并不是一件简单的事情。

  现在盯着《塞尔达传说》的系列版权的人可不仅仅是自己一个,索尼,世嘉,可都是眼馋的紧。

  不过自己对比他们还是有个好处的,那就是自己想要的,势在必得的,其实就只有《塞尔达传说》的版权这一个罢了。

  而在询问过任天堂方面之后,似乎荒川实不想要尽快的将《塞尔达》的版权出售,因为在他的眼中,这几乎可以说是任天堂的游戏版权里面,最之前的几个之一了。而且想要得到的也很多。

  在这种情况下,不狮子大开口一下,怎么对得起荒川实自命不凡的天才商人的称号呢。

  不过杰斯特并不想要让对方赚这个便宜。

  虽然想要得到《塞尔达传说》的公司很多,但是真正的具有竞争力的也就是火星娱乐,索尼以及世嘉三家罢了,其他的都是些跳梁小丑,根本就不足为据,这些人甚至连站出来直接竞争的勇气都不具备。

  这就是组成世界电子协会之后的好处了。

  看似是让所有的会员都享受到了全平台的利润,但是再给他们这些利润的时候,也将他们的一部分权力都拿走了。

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