这一篇又一篇的媒体测评。
铺天盖地一样的充斥了这一段时间的全世界的所有玩家的眼睛而耳朵。
甚至在两个喜欢游戏的人见面聊天的时候,不聊上几句关于《异域镇魂曲》的话题,似乎就像是没跟上时代了一样。
全世界的玩家们对于《异域镇魂曲》是翘首以盼的。
一款dnd游戏很难想象能够在发售之前就拥有这么大的期待度,如果这不是杰斯特李的游戏的话,可能其他任何一个人来做这一款游戏,都不会被玩家们如此的期待,哪怕是这款游戏一样的被这么多的游戏媒体吹上了天。
玩家们期待,玩家们的呼声,火星娱乐自然是不能够视而不见的。
也也快到了一年一度的火星娱乐嘉年华的时间,所以,杰斯特便直接对外宣布了《异域镇魂曲》将会在嘉年华期间提供试玩,试玩版将会是游戏原本剧情大概三十分钟左右的剧情量,而具体的发售时间,是要在嘉年华上面公布的。
而各大媒体也同时的公布出了消息。
他们跟火星娱乐签署的保密协议的到期时间就是嘉年华的时间开幕,也就是说,在嘉年华开幕的那一天上午八点,嘉年华入场的时候,也就是这些媒体可以对外公布他们的测评内容的时候,当然,游戏的核心剧情还是需要一定程度上的保密的。
不过现在可不像是后世,网络媒体异常发达,可以在任何时间就对外公布信息。
现在的媒体,有自己的网站的只是少数,所以这个可以第一时间对外公布消息的规则在这个时代是没有什么鸟用的。
当然了,打分不是这个时候的。
因为一款游戏打分。是需要玩到完整版的游戏的。
而这一次邀请的媒体进行封闭测试,完整版的游戏的确是完整版的游戏了,但是。测试者们玩到的可不是完整版的内容了,他们是被限定了游戏时间的。没有完完整个游戏,怎么可能打出一个完整的分数。
当然了,一般在发售之前,会给这些媒体先行版,让他们提前打分,但是分数是在发行前公布还是在发售后公布,就看游戏公司跟媒体们是怎么商量的了,一般来说。对那些出色的游戏,游戏公司还是希望发行前公布的。
有到了一年一度的嘉年华的时间。
这已经是第三届了。
虽然已经举办了三年,但是每当到嘉年华开幕的时间的时候,杰斯特总会觉得激动莫名。
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