“很出色。”
在离开的时候,席德梅尔在送杰斯特的时,有种的说道。
杰斯特笑了笑没说什么。
“就算是我,从你的这次讲的东西里面,都能够体会到很多平时根本就不去注意的细节,受益匪浅……”
似乎是之前的那句夸奖对于席德梅尔今天的收获有些不够。
他又继续的说了几句。
“说实话,在一开始的时候,我觉得只是一个很普通的演讲,你讲一点游戏开发中的经验或者是趣事也就行了,没有想到你这一次竟然准备的这么认真……很多东西,很多的理论,就算是对于我来说,也是有着莫大的溢出的……”说这句话的时候,席德梅尔很真诚。
这倒是让杰斯特有些不好意了。
实际上,他之前讲的哪些内容,倒还是真的跟席德梅尔有一些关系的。
这是席德梅尔在二零一零年的时候,做过的一次很有名的演讲,演讲的名字,跟杰斯特之前说的那个名字一样‘你所知道的一切都是错的’,在这一次的演讲里面,席德梅尔通过回应他整整三十年的游戏开发经历,总结他的游戏开发经验。
可以说,这几乎就是席德梅尔一生游戏开(发经验的一次结晶。
所以,杰斯特在这个时候讲出来,在席德梅尔听来,才会有一种振聋发聩的感觉,让他产生了一种茅塞顿开的感觉。
“只是一些简单的想法,算不上什么的。”
当然,该谦虚还是要谦虚的,最后,杰斯特在离开的时候还询问了一下席德梅尔的下一款游戏的开发计划,毕竟,他已经差不多一年没有开发过新游戏。之前席德梅尔的开发组倒是没有闲着,他们在其他人的带领下在开发者其他的游戏。
听到杰斯特这么询问他。
席德梅尔略微沉吟了一下,说道:“我最想做的还是《文明》系列了,这基本上算是我的一个情节了,不过,就现在的硬件条件来说,就算是我这个时候做《文明》的续作,也没有办法完成一些我对于游戏的想法,而且,你刚才将的很多东西。我还有些似懂非懂,所以我还是希望这段时间在休息一下。”
可能是席德梅尔自己也觉得自己已经太长时间没有做过游戏了,所以,他在犹豫了一下之后说道。
“这样吧,等过几个月,我完成了这个教书的任务之后,我就新开一个项目,不过肯定不会是《文明》了,我打算从我这一期的学生里面。选出几个,参加我的项目组,游戏大概会是《海盗》的一个续作吧,也可能是《大航海时代》的续作。反正就是一个航海类的游戏,我正好这段时间在看《人类航海史》,有些灵感,觉得可以利用起来。”
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