开发组自己开的庆功会,跟公司开的当然是完全不同了。
公司给你开,而且,还会有重量级的人物出席,自然代表着公司对你的这个项目的重视了,这不是给外界看的,而是给公司里面的其他人看的,如果杰斯特都出席庆功会,也就代表着,他从此就是杰斯特的人,那在公司里面,无论是什么部门,都是要给他一点面子的。
得到了杰斯特的这个保证,罗伯帕尔多的心情也是不错。
虽然过一段时间就是《暗黑破坏神》正式发售的日子,但他也不像是在见杰斯特之前那么担忧了。
毕竟,杰斯特说了这是可以卖到百万套的游戏,杰斯特很少会如此肯定的对一款还没有发售的游戏进行销量上的预言,但凡是他预言的游戏,从来没有失手过,而且,他还都是往少了说的,也就是说,如果杰斯特说一款游戏能够卖百万套,那么这款游戏很有可能能够卖到一百五十万甚至更多。
虽然公司里面很多人都看好《暗黑破坏神》能让他们两个制作人一炮而红,但是还是没有人敢预言他们能卖出一百万套的。
这是一●↙款主机游戏也就算了,最关键的是,这是一款纯粹的pc游戏。
而pc游戏想要卖出百万套,比主机游戏难上何止一倍?
罗伯帕尔多没有隐瞒,他在回到开发组之后,自然有好奇者询问他跟杰斯特谈了些什么。
关于《英雄无敌》以及《暗黑破坏神2》的事情他没有说,毕竟,这是还没有正式公布的,而且,说出来未免会影响到游戏最后的bug处理工作,这一部分工作虽然很少,但是确实一款游戏最重要的事情。罗伯帕尔多可不想让bug,影响到自己的这款游戏的销量。
所以,他只是随便的说了点。
而为了提振士气,他也说了一下,杰斯特关于这款游戏销量的预测的问题。
一百万套!
这个数字真的是让开发组的所有人全都兴奋了起来,他们作为火星娱乐的员工,自然知道他们的老板,在游戏销量的预测上面,从来没有失手过,而且。根据公司里面对于开发组的奖金发放问题,一款一百万套销量的游戏,他们二十人的团队,基本上每人最少都能够分数万美元的奖金!
这基本上相当于他们大半年的薪水了。
这也是为了这些游戏开发的人员,喜欢到大公司的原因,就是因为大公司除了能开发比小公司给的薪水多之外,就是在奖金上面,格外的大方。
大公司给的薪水虽然比小公司多,但也不会多太多。而且,在大公司自己可能只是普通的一员,没有丝毫的特别之处,在小公司可能自己是核心成员。权力跟自由都相当的大,所以这两者之间是不好比的。
但是小公司开发出来的游戏,可能二十万份就是了不得的一个数字了。
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