游戏开发巨头

作者:烟雨料峭

   这也是为什么,杰斯特敢对《怪物猎人》进行这么大改动的原因。

  其实这就是一款类型很特别的动作游戏,再加上非常具有挖掘性的可收集要素,如果明白了这两点,要制作这样的游戏并不困难。

  难就难在,如何做出让人拍案叫绝的动作游戏的手~感。

  杰斯特记得,在他穿越之前,国内有一款游戏,叫做《御天降魔传》,当时宣传的声势很大,也正好在国产游戏有些复苏的时候,之前刚刚发售的《侠客风云传》,虽然是一款重置作品,但是凭借着情怀以及良心之作,也卖出了几十万份拷贝。

  当时这款《御天降魔传》号称中-国鬼泣,只是看放出的视频演示,觉得还不错。

  不过这个制作组可能是雄心有些太大,在发售之前昏招迭出,让很多人本来对这款游戏充满期待,转变为了观望,甚至是痛恨跟厌恶,尤其是全程联网,官方的解释是防盗版,但是说实话,国内的破解网站一般是不会破解国内的游戏的,虽然里面也有保护国产游戏的因素在,但更多的,还是因为在国内破解了,要被告,破解网站不想要惹麻烦而已。

  这款游戏杰斯特玩过。

  结论就是,心很大,但是能力,并没有心这么大。≧

  动作游戏这个类型只存在极好跟极差这两个评价,而这类游戏的好坏,全在战斗的手~感上面,能够做的好,那就是神作, 做不好,其他的地方做的再好,也是垃圾。

  《御天降魔传》显然不是能够做出神谷英树,板垣伴信的手~感的游戏。

  而对于舰娘这款宅系游戏。杰斯特有一些想法,大体上的抽奖性质的建造以及捞鱼还是跟原本一样,这样的随机性可以大幅度的提升游戏的可玩性,不得不说,暴雪对于游戏最大的贡献就在于此了,在暗黑破坏神之前,谁也没有想到,原来一个小小的随机性,竟然会能够扩充出最大的可玩性。

  所以,杰斯特在看到一些人说暴雪在游戏界没什么首创。只知道抄袭别人的创意的时候,都是一笑置之的。

  不过跟原版的舰娘也好,还是后来国内山寨的手游战舰少女也罢也都是有一些不同的。

  杰斯特决定从风帆战舰时期就开始进行这种娘化。

  很多风帆战舰,其实也是有着极大的名声,并且喜欢他们的也是非常多的。

  比如大名鼎鼎的胜利号,当初在特拉法尔加,那一场传奇海战当中,皇家海军的军魂霍雷肖纳尔逊爵士就是以这艘传奇战舰为座舰,在军舰。吨位,炮数都处在下风的情况下,成功抢占上风位,率先派出t字头。从而一举击溃法西联军,挫败了拿破仑的嚣张气焰,为彻底击败拿破仑奠定了海上的基础,并且。也为大英帝国,开启了一段长达一百五十年之久的世界日不落帝国的霸权时代。

  可以说,纳尔逊以及他的座舰本身就是英国海权的象征。

  即便是到杰斯特穿越的时间点为止。这艘纳尔逊的传奇座舰也仍旧被保留在英格兰皇家海军的军港普斯茅斯,供游人瞻仰它往日的风采。

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