更何况是利用人类的对于暴力,对于色情,对于肆无忌惮的行为的一种发泄想法的利用。
这是很被游戏界的其他人所诟病的。
这件事杰斯特在接受采访的时候也说起过这个问题,他说:“我很清楚,gta3到底是一款怎样的游戏,不过这款游戏是限制级的游戏在先,其次,这款游戏在设计上面是利用了非常多的新的技术,新的想法的,在看一款游戏的时候不能够只看一方面,也要看另外的一方面。”
“更何况,gta也绝对不仅仅只是在利用人的暴力以及想要为所欲为的想法的心理特点在设置玩法,如果你们对于摇滚这个词有足够的理解的话,那么就更加能够深刻的理解摇滚之星的这款游戏到底想要表达什么东西。”
很多人的直接驳斥杰斯特是在狡辩。
而杰斯特也没有再继续的回答。
只是说:“我已经宣布退出了火星娱乐的管理层,目前我的身份仅仅只是wow的负责人,对于管理层来说,他现在仅仅只是一个顾问而已,至于公司到底怎么去运营,出什么游戏,他是不会管的,他希望的是火星娱乐能够在没有他的情况下,依然能够是世界上最好的游戏公司。”
当然,这话也就是对外说的。
之所以火星娱乐能够得到火星娱乐内部那么大的支持,甚至不惜从总部派出最出色的技术团队去支援,有一段时间,马克.塞尼本人以及他费尽心血组建的那只火星娱乐最出色的技术团队冰队,也长时间的驻扎在那里。
显然,没有火星娱乐的大力支持,这是绝对不可能的事情。
而之所以摇滚之星能够拥有这样的待遇,那都是因为杰斯特的默许甚至可以说,是授意。
而火星娱乐内部也很清楚杰斯特对于摇滚之星这家工作室的看重。虽然岩田聪也向着杰斯特表露过自己的意见,不过杰斯特除了摇滚之星之外,自从他宣布离职之后,也没有再特别关照其他的工作室,所以,岩田聪也只是抱怨了一下就算¥≠style_txt;过去了。
实际上,如果杰斯特不特别的说明摇滚之星是他看重的话,那么按照岩田聪的性格,倒是真的可能对这家工作室,或者说是gta3这款游戏。进行压制。
倒不是说岩田聪不知道gta3这款游戏有多出色。
本身就作为一位最出色的游戏设计师的岩田聪,对于游戏的敏锐程度,是绝大多数人,甚至是绝大多数业内人士所不及的。
他当然知道gta3的出色之处。
也知道这款游戏要是发售之后肯定能够大卖,但是这款游戏跟岩田聪准备推行的游戏策略是严重不符的。
之前dreabox4利用体感,成功在家庭妈妈的群体里面打开了一扇门。
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