随着暴雪的负责人马特所带领的公司高管一行,吴承来到了暴雪游戏的研发心。 暴雪游戏的研发心很大,里面的工作人员自然也非常多,分成了好几个组,每个组都至少在研发一款游戏。
这个研发心,正是暴雪游戏的大脑。
暴雪游戏公司能够源源不断的出新游戏,绝大多数的功劳都要归于这座游戏研发心,没有这些游戏开发人员,即便是有吴承给他们提供创意,暴雪游戏也不可能将那些创意转化为真实的东西。
那些创意通过这个研发心而转化为真实的游戏,然后输送到那些制造工厂,将他们研发出来的游戏和街机,或者fc机,以及掌便携式游戏机等等,以不同的形式结合起来,成为玩家手的各类型游戏机,再通过销售渠道,送到玩家们的手里。
如果说这座研发心是暴雪游戏的大脑,那那些游戏机生产制造厂则是暴雪游戏的心脏,而那些销售渠道则是输血管。
这些东西,都是缺一不可的。
而最重要的,显然是这颗大脑。
《魂斗罗》这款游戏,直接参与的研发人员,有二十个是常驻型的,其他还有几十个或多或少都有帮过忙。
等于是几十个人经过一年多的努力,终于将这款游戏制作出来。
所以,当吴承来到这个研发心的时候,所有参与的工作人员都在这里等待着。因为他们都有一种感觉,《魂斗罗》这款游戏有着划时代的意义。将来这款游戏,或许会成为一个迹。
而他们,则是这个迹的创造者,以及见证者!
事实,不仅是他们这些参与研发的人员停下手头的工作,是其他工作人员在见到吴承这个大老板出现的时候,也同样停下了手头的工作,出来膜拜一下他们大老板的风·流英姿。
虽然他们的大老板是个华夏人,但是这位华夏人在全球所创造的迹已经有很多了,他不仅是全球最知名的华人,更是全球最知名的富豪,无数人把他当成偶像,也有无数少女把他当成白马王子。
而他们这些工作人员,更多的是把他当成游戏界的创意之神。
因为目前为止,暴雪游戏所出品的那些游戏的创意,几乎都是来自于他,甚至绝大多数游戏的策划案,都是出自他本人之手。
而更让人不敢相信的是,这些游戏,每一款都很火爆。
从魔方……呃!这个属于玩具类……可以说,从《长城方块》开始,到诸如《吃人豆》、《大金刚》、《贪吃蛇》、《马里奥兄弟》、《冒险岛》……甚至是现在的《魂斗罗》,以及还在研发制作的《双截龙》,每一款都是他提供的创意,甚至《冒险岛》和《魂斗罗》,以及《双截龙》的策划案是他自己亲自做的。
而除了《魂斗罗》这款刚刚研发出来,以及还在研发的那款《双截龙》之外,其他已经面市的游戏,都可以说非常火爆。
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