夏洛很快又找到了另一处农场,并在乱波的侦查下,确定了农场中的怪物,那是一伙幽灵!
一共8只,个个都是白银阶的。4只白银下位,3只白银中位,还有一只白银巅峰的精英怪——缚地怨灵。
比起第一座农场中那几个骷髅和丧尸,这可谓是阵容豪华了!而且这些幽灵怪是不吃物理伤害的,对于战职者来说非常的不友好。
不过阿尔托莉亚在此,邪灵退散。别管你是怨灵还是什么,黄金以下已经不需要在意了。
最后,那只缚地怨灵被阿尔托莉亚的龙火大剑灼伤,然后被夏洛给收到宝葫芦当中,变成了经验值和材料。
这座农场可能是难度更大,所以收获比第一座农场也大不少:获得了250单位的粮食,一颗蓝色的道具怨灵宝珠,一张绿色的磨坊建筑图纸。
“怨灵宝珠(蓝),精良级道具。
驱使恶灵(主动):释放恶灵,每个恶灵拥有45-50点魔法伤害,飞行速度500,自动攻击周围的敌方单位和建筑。持续3分钟,每日一次。
备注:看我这招——猛鬼出笼~~~”
“磨坊建筑图纸(绿,一次性),优秀级杂物,建筑图纸。
使用:建筑一栋磨坊。
建筑需求:5单位木材、3单位石材、1单位铁锭、80枚金币。
建筑时间1小时。
磨坊:+20%粮食生产。
备注:粮**加工,是一个好产业……”
这个磨坊配合上那个种植术,总共能增加40%的粮食生产。
而且这是一座2级农场,+6单位粮食/小时。比起那座1级农场的效率高了三分之一!
夏洛他现在一小时就能收获14单位的粮食,一天就能收获336单位!看样子粮食应该是不会短缺了。
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