在王丹萍的带领下,四人最终来到了一间办公室之中,面积不大,也就是一个小型的办公室,而里面此时也仅仅坐了两个人而已,看到张良等人的到来,也是瞬间的起身,勉强还算是热情的跟张良等人握了握手。
微信游戏五组组长陈民以及组员刘杰,这就是微信这次跟张良这边接洽的人员,如果非要算的话还有一个带路的小妹——王丹萍,在她顺利带到这里之后就自行离去了。
这个阵容,这个身份,不用多说就知道,这一次微信其实是不怎么重视这次合作的。
微信建立至今,特别是刚刚张良在经过的时候,看到那个实时的数据,全球在线人数在那一瞬间都有六亿多的存在,而那只是在线人数,实际使用人数早已经突破了十亿!
这是一个非常夸张的数字,也足够证明这几年微信的发展。
微信早已经不再只是一个简单的社交软件了,它已经涵盖了生活的方方面面。
特别是在微信支付功能退出之后,跟掏宝的支付宝各种抢占市场的今天,微信的功能简直就是强大到可怕的地步,甚至都已经很多外国猿已经吵着让老马开通他们国家的各种微信服务,因为简直就是太方便了!
方便的让他们都有些不想回国了,在华夏享受惯了那种手机在手天下我有的状态,一回到自己的国家瞬间被打回原形,甚至有种回到了原始社会的赶脚,足可见华夏在移动支付这方面的强悍。
而这方面的成就,自然是离不开微信支付的贡献!
虽然支付宝比微信支付早退出好几年,但是如今除了在淘宝购物之外,更多人更多时候选择的却是微信支付。
信用卡还款、手机充值、生活缴费、城市服务、日常出行、火车票机票、吃喝玩乐、酒店预订……
微信支付甚至可以说已经涵盖到了生活的方方面面!
相对于“飞黄腾达”的微信支付,微信游戏就相对有些凄惨了,当然了,这份凄惨也是相对而言,只不过是相对于微信支付这个功能,微信游戏相对凄惨了一些而已。
那巨大的用户量,微信游戏虽然相对凄惨一些,但是也并不影响它的强悍,特别是加载着腾讯帝国这么一个大靠山,微信所需要做的不过是一个微信的登陆绑定而已,微信游戏的用户量一直都是一个可怕的存在。
但是即使如此,除了一开始的时候因为新鲜的关系,更或者说因为微信好友都在玩同一个游戏的关系,那时候微信游戏可是相当红火,每天都在跟朋友攀比着成绩。
但是那也都是从前了,随着手游的越来越多样化,越来越丰富多彩,自然竞争也是越来越激烈,渐渐的微信游戏的份额就慢慢的被瓜分了一大部分,特别是近时间段腾讯这边没有什么特别出彩的游戏,所以让微信游戏平台也是处境有些尴尬。
可以说,他们迫切的需要一个让他们重回巅峰的游戏!
而他们也一直都在努力,这几年跟很多的游戏工作室都进行了合作,但是最终的结果都是差强人意,信心满满的推出了很多新游戏,但是最终很多人都是图个新鲜下载玩了一下,很快就又卸载了,完全回不到当初《天天爱消除》的巅峰了。
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