《英雄联盟》公测当天,平均同时在线人数为两千万,最高在线人数为五千万!
而这还是因为超过了服务器搭载的人数,不然还会更高!
甚至,就在晚上的时候,就有人在官网发帖要求暴风游戏多增加几个服务器,还吐槽他们服务器太小了。
叶浩当时就乐了,可容纳五千万人同时在线的服务器还小,那就真没大的了。
不过,他确实得考虑再增加些服务器了,原本他以为五千万人的服务器已经完全够用了,结果没想到大家对《英雄联盟》的热情,远远超过了他的预计。
不过这样的情况,既在意料之外,又在情理之中。
可以说,原先叶浩那个世界之所以《英雄联盟》的成绩远不如这个世界,主要是因为玩家被其他同类型的游戏分散了,《DOTA2》、《起凡三国》等等,都是相同类型的竞技游戏。
还有一点,也是最重要的一点,《英雄联盟》起步比这些游戏都要晚很多,这也导致许多玩家都已经习惯了其他游戏,导致对同类型的游戏失去了兴趣。
可即便是在这样的情况下,《英雄联盟》依旧能够杀出重围,异军崛起,吸引无数玩家,成为竞技类游戏毫无争议的领头羊!
而这就是《英雄联盟》独特的魅力所在,毕竟一款真正的好游戏,是无法被别的游戏所掩盖光芒的。
同时,商店的皮肤销售数量,也是呈可怕的曲线飞速增长!
仅仅是公测第一天,皮肤的销售额就突破了二十亿!
要知道,这还是叶浩在故意降低了皮肤价格的情况下!
因为在叶浩看来,皮肤只是游戏的一个衍生品而已,不能因为皮肤而让玩家产生一种攀比心理,从而让本身就没什么钱的学生盲目的消费,导致做出一些不理智的事情。
所以叶浩对所有皮肤的标价都一律是三十块钱,也就是《魔兽世界》的一张点卡钱。
而且,但凡是能在商城售卖的皮肤,不管是从特效还是原画、模型,都是最精美的,这也是叶浩对自己美工和插画师的要求和标准。
其实这也是因为叶浩在原先世界的时候,为了买一款皮肤,都要精打细算,扣饭钱出来才能,实在是好看的皮肤太贵了动不动都是上百块钱,甚至好几百。
最关键是,只有国内皮肤价格是这样的,反观国外相同的皮肤都便宜近一倍,甚至好几倍!
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