大概人之天性对于八卦这种事物都有着强烈的好奇心吧,就连千叶都不能免俗。
轮回开放的特权与她已有的大多数都重合,例如商城、排行榜之类的,准确说来,这些其实都是星网的一部分。
如果说试炼场时期被共享的权限是单独一个个杵在那里,那么成为正式的轮回者之后,这些板块就自动载入,挨个儿排列齐整出现在列表中,就跟局域网变成了广域网一样——由于她对大部分都有所了解,因此眼生的板块就一目了然:星尘界、通天塔、交易区。
通天塔是个灰色按钮,显然不对她开放。
星尘界点开之后会跳出个是否前往的对话框,鉴于这是她所在区域的名称,千叶倾向于认为这是具备某种功用的地点,也许是轮回者家园都市一类的所在,当然她的直觉告诉她,她本就已经存在于星尘界,没准她的个人空间就是星尘界的一部分,就跟她的家一样,离开个人空间就是家门口的大街?
因为对交易区探究欲更大,所以暂时放弃对前者的思考。
这是一个非常复杂的板块。
虚拟屏幕展开了堪称庞大的列表,被扑面而来的巨大的信息量砸得有点头晕,但她很快就稳定心神,开始大量阅览帖子,整合信息,梳理出可用的情报。
很显然这个所谓的交易区早就已经被发展成集轮回者交流、八卦、挂人、水帖等功能于一体的交际场所——当然规则放在那里,歪楼可以,但帖子都是以某种交易的形式发布出来,这也造成了很多表面上正常的交易信息其实内藏玄机。
她规整了一下,发现基本就是道具与经验的交易。
道具交易没什么好说的,轮回者得到的所有道具都是不绑定的,但道具的流通存在一定的规则,千叶大致归纳了一下,必须以物易物,并且由轮回判定两者是否等价。
一般是同阶道具之间互换,但若是轮回者急需某样低级道具的效果,那么轮回在判定时就会加上急需的权重,就算是A级与E级也可能出现某种等价可换情况。
经验交易则是交易轮回者自己在某个世界图景里的经历,这个交易的弹性就比较大。
基本都是收购,轮回者不会主动将经历贩卖,很显然,知识与经验是具备价值的,这是绝大多数轮回者的立身之本,也忌讳叫别人知晓自己的通关方法,若非价码合适绝不会出卖。
要知道,除了试炼场是轮回专为试练者量身定制的一次性世界图景之外,绝大多数世界都是有编号的,也就是说,除非轮回封闭了某世界不让进,否则很多小世界都不止一个轮回者进去。
在前往某世界完成任务之前,得到该世界的情报自然会让任务者事半功倍,越是高阶的世界越是危险,提前知道世界信息能降低危险程度;当然有时候数位轮回者在同个任务上栽倒,那么后来者知道前人的失败经验也能更大几率规避风险、找到正确的通关方式——这也就是知识经验的交易存在的原因。
千叶挺激动的,果然从预备役转正之后就能更深入地接触“轮回”这个带给她巨大疑惑的事物。
她全身心地泡在星网上,结合搜索引擎与交易区给予的信息开始探究一直想知道的问题:轮回究竟是什么?
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