就像“逆风”战队这个名称的由来一样,这支战队组建的时间并不长,毕竟逆风舰队是红河元帅中年以后才成立的。
这是一支神奇的战队,虽说参与虚星赛满打满算也只有十余次,但已经数度夺得冠军殊荣,比不少老牌的专业战队都要来得强悍,它以成员实力奇强但更替过分频繁著称,什么稀奇古怪的搭配都有,各种乱七八糟的战术都会用,外人永远摸不清楚它出场的成员组合,某种角度来说也达成了奇袭的效果,主要每一位逆风的成员都是军团兵王级别的大神,能力越强责任越重,现实的职责远比虚星赛的荣誉来得重要,每一场比赛总有一些人要屈从于现实的时间安排,得由别人顶上位置,因此队员没有定数,永远在轮换。
毕竟逆风舰队驻扎在噩梦碎星带边缘,那一块星系非常混乱,佣兵、黑商、星盗、间谍以及各种地头蛇过江龙猖獗,逆风舰队不仅承担有保护帝国边缘大门的职责,而且还有打压黑势力、维护星际秩序、保持航道通畅等任务,忙里偷闲才去参加一两场虚星赛,而舰队内部分派任务不会看虚星赛的对战时间安排,因此连战队成员都不知道下一场比赛自己能不能上场。
“能实现这样的安排要归功于虚星赛的规则——大名单能上二十个人,正式比赛才十人,其余全是替补,所以像是逆风这样的操作办法也能被许可。”逆风战队的名单出来的时候,索菲对千叶解释道,“一般的战队培养主力队员已经够消耗资源的了,替补的实力虽然也不差,但离先头部队毕竟还有些差距,但谁叫逆风能拿出二十多个兵王啊!”
人人都是主力,人人都能独当一面,还都是些久经沙场、身上血腥味浓郁得几乎能凝成实质的战士,对于彼此的作战习惯熟悉得很,合能无条件听取指挥,分则有头脑自我判断,怎么打配合都可以,对上这样的战队,棘手是必定的。
即使同属于第三军团,本来就是一家人,日蚀战队对于隔壁兄弟也是各种羡慕嫉妒恨。
比不过,不是人。
“不过说真的,逆风输的次数也不少。”指挥官卡罗纳在旁补充,“单人赛稳赢,但是团队赛的形势瞬息万变,说到底还是得靠指挥,常规战队的指挥配备有正副两位,但逆风常常处在只有一位指挥或者根本没有指挥的状态,碾压局自然不在话下,但如果势均力敌或者遇上一位擅长缠斗、拖延、软磨硬泡的对手,就容易最终崩盘,不是外力打击,而是内部各自为政、分散力量,以至于被对方抢占了致胜点——这就是逆风最大的弱点。”
千叶想了想道:“即使知道这样的弱点,也不是等闲可以用的。”
卡罗纳笑道:“单兵的战力已经远超正常值,就算有这个机会抓落单也没法各个击破,实力摆在那里,可以忽视这种实力搞战术的指挥又太少,就算是战术大师,对上逆风也要看运气。”
另一些队员听得热闹,也忍不住插嘴:“所以我们都在说,‘霓光’挺‘聪明’的。”
“不用那么客气,你可以直接讲他们狡猾。”
“虚星赛实行末尾淘汰制,每一轮比赛,积分垫底的两位取消参赛资格,霓光上回就已经快落底了,跟逆风对战又拿不到什么分,赛后被淘汰是妥妥的,但谁叫它作弊成功了呢,即便作弊都输给了逆风,事后自己举报自己,成绩作废也罢了,提请主脑决议,主脑还真同意了重赛——这就是没话说的事实了。”
虚星赛作弊后果自负的意思是,被抓出来自然淘汰,但没被抓出来,说明平台存在漏洞,就是属于主脑的问题,会尽量倾向参赛者。
“不过垂死挣扎有用吗?再赛一次难道就能打败逆风了?”
“它只要保证自己不垫底就又可以挣扎了啊!重赛就仍是那个场地,霓光赛过一次,已经摸透了场地,相对于逆风必定换人、可能对场地不熟悉这点,它就占据了主场优势,没准可以多挣扎个几分,这也说不准。”
警方还归政府统辖的时候,政府的战队还有些看头,毕竟还有个武警部队放在那,武力值有保证,但警方系统独立之后,它自成一体,政府战队就妥妥送菜,连民间俱乐部战队连难敌。
只不过,玩战术的心都脏,玩政治的连胸腔都是黑透的,天知道他们会有什么鬼操作。
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