我靠抽卡成为大佬

作者:成影

那道剑光太过惊艳,刚才还像山岳不可战胜的家丁,一下子倒在地上,脸上还带着未反应过来的茫然。

与此同时,周寒星感到了脱力般的疲惫,以及第一次杀人看见尸体的恶心反胃。

[恭喜您击败对手,获得100点经验。]

[总经验值100,恭喜您升至二级。]

[各基础属性提升一点,获得5自由属性点,获得二级升级礼包]

[正在为您开启二级升级礼包,获得《基础内功》,《基础剑法》]

在系统播报的同时,周寒星眼前也跳出来一张卡片,上面是山顶上的一轮圆月,一道锐利的剑光划过空间,下发显示月流华冷却时间:12小时59分钟57秒。

结束战斗状态后,系统的提示就是声音的图像一起,周寒星也看见了文字。

[提升至二级,开启个人信息功能、系统背包、卡池功能、地图功能,请点击查看。]

她穿越到这个世界15年,终于有配套的金手指了吗?只是这个界面不知道为什么感觉很眼熟,像是曾经见过。

周寒星思索片刻,蓦然想到,这不就是穿越前玩的大型武侠网游,江湖梦仙的系统吗?

十几年过去了,她对前世的记忆有些已经模糊。

但对这个玩了很长时间的又肝又氪的游戏,印象还是比较深刻,游戏画风很唯美,玩法多样,更重要是一个武侠游戏竟然靠抽卡吸引到玩家!

武功秘籍、武器宝物、人物角色都是抽卡抽出来的。而抽卡需要声望值,声望值可以氪金,也能做任务肝出来,游戏平衡的也好,肝帝和金主都有游戏体验。

当时周寒星挺着迷这个游戏的,玩了挺长时间,现在对它还有记忆。

刚进入游戏时会有一个引导任务做完任务之后会获得10点声望,升级后开启一些功能,系统会发布几个简单任务,让玩家完成的同时了解游戏玩法。

系统对声望值的解释是:众所仰慕的名声,假如一个人知道玩家的名字,玩家会获得0.2的声望值,根据对玩家的欣赏,景仰爱慕等加不同点数的声望值。

虽然名字传播也可以加声望值,但是也没有玩家会见到一个人就会就介绍自己的名字,因为加的太少,有这个时间不如做点系统任务。

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