《人口逃生》内测版上线的内容并不多,除了迷宫捉鬼逃生的竞技模式外,只有组队打BOSS的单一副本和几个休闲小玩法,地图也只开放了北酆城和昆仑虚。
竞技模式按照玩家所选阵营自由参与匹配一对一、二对二或五对五的对战,单个活人可压制阴魂,但阴魂收集齐道具后便可升级为神鬼反过来压制活人。
副本模式就很不走寻常路了,BOSS一共有两个,人王和鬼王,在正式遇到BOSS前玩家根本不知道即将面对的是哪一个。人王面前活人阵营玩家技能集体失效,鬼王面前则反之。这些BOSS也是玩家,却由系统增加了特殊BUFF,副本团队永远摸不准他们的BOSS下一秒是出大招还是抱头逃窜。
游戏刚内测半天就被玩家们评为史上最坑网游,游戏官博和斗转星移微博下面哭骂一片。
【锦鲤你怎么回事!我们组了十个活人打BOSS,结果出来的是人王???妈呀被撵的到处跑还手都还不了,到底是我们打游戏还是游戏打我们!】
【打副本打不了还能掉头出本,休闲党实惨,任务里被迫讲鬼故事就算了,最后一环NPC让我念往生咒你们敢信?还限时!我特么要会念往生咒我在这打游戏???】
【呜呜我才惨,好不容易被选中当了一回BOSS结果掉进了副本地图的无底洞,爽都没爽一下玩家就以为出BUG走了,我特么重启游戏都没刷出来,角色现在还在洞里往下掉呢,还不知道什么时候才能摔死。】
【我方向感不好在迷宫里迷路了一个小时,刚跟队友汇合上结果死角冒出来五个神鬼???】
【你们这么坑玩家没有心理负担吗?啊??】
玩家们被虐的惨的不得了,却在网游之家上统一地打了高分。
他们如是评价道:
【虽然这游戏三观奇怪还坑,但是很有真实感,我阴魂队友都入戏了说他要多吃道具争取早日投胎哈哈。】
【选了阴魂阵营,北酆城细节超棒!NPC都阴森森的,台词没有一句重复,匠心力作值得一玩,有机会要开个人类小号去昆仑虚看看。】
【因为我被虐了所以我要打高分让更多的人去被虐!!】
紫微听秦宝宝来报喜简直惊讶地不得了。
紫微偶尔也刷微博的,关于《人口逃生》的评论大半是哭诉,他早就做好公司第一款游戏扑街的准备了。
“反响真的很好!”秦宝宝美滋滋地一条条给他汇报,“三天内我们借助游戏度化了三百二十一个有厉鬼化倾向的阴魂,帮助五百位以上孤寡阴魂重新建立了社交关系,共收到鬼民送来的锦旗六十七面,接到阴魂感谢来电一百四十二个。黄总那边的数据显示,人类玩家留存率也高达百分之五十以上!我来之前王副司长还代表阴司给我们加了餐呢,说是参与扮演NPC的地府小伙伴都获得了数额不同的功德奖励,阎罗王大人也大为褒奖。”
紫微不懂百分之五十以上的留存率具体代表什么,想来应该很高,重要的是,这款游戏竟然真的能造福鬼民赚来功德。
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