第四天的体验活动,在游轮上的电玩城,俗称游戏厅。
一眼扫过去,昏暗的光线、五颜六色的彩灯和震耳欲聋的背景音乐,瞬间让人有一种来到另一个时空的错觉。
来到目的地之后,大家的脸色都不算好看。在座的大多数玩家都对电玩城不算熟悉,也许偶尔去玩过,但经常混迹电玩城的恐怕没几个。
这样一来,今天的任务就有些麻烦了。
因为进来之前,导游笑着说道:“大家一定要好好享受游戏的乐趣哦,只有玩游戏的时候,才算时间。”
所以光是在电玩城里逛的话,是不算数的,必须参与游戏。可是玩游戏要耗费游戏币,而导游只给每个人发了六十个币,根本不够半小时。
这个电玩城里一般的项目二到五个币玩一局,而绝大多数项目很快就会结束一轮。往多了算,六十币可以玩三十局,那么一局至少要一分钟才行。
这么算下来,似乎并不是很苛刻,但其实不是的。有些游戏看似耗时久,但操作过程其实非常短。
不过这个规则还是有漏洞,比如投篮的游戏。如果玩家拿着篮球一直不停地瞄准,就是不扔,导游也不能说人家这个举动不算在参与游戏。只是这个似乎有倒计时,不能拖太久。
同理娃娃机也是一样,一局半分钟,如果半分钟内不按下按钮,它会自动降下钳子。
因为不熟悉电玩城,玩家们进去之后都有些迷茫,不知道该选什么。最好的选择是那种一局花费时间长的游戏,但技术不好中途死了的话,也花不了几分钟。
唯有几个比较懂行的一进去就奔向自己擅长的游戏机,信心满满的样子,想必轻而易举就能打发掉半小时的时间。
作为一个根本没去过电玩城几次的菜鸟,叶绪左右看了看,只看到了几个自己玩过的机器。比起别的不会的,他觉得还是选会玩的好一些,于是挑了其中最简单的一个——跳舞机。
这个跳舞机比外面的跳舞机贵一些,五个游戏币一首,可以自己选曲子。
叶绪小心翼翼地丢了五个币进去,然后站在机器前等待前奏。
他随便选了一个曲子,记忆里这首歌还是比较长的。等到开始玩的时候,他才发现自己高估了自己,他手忙脚乱地踩着地上的箭头,没几下就把自己累个够呛,还错了好几回。
不过幸运的是,虽然他踩错、踩漏了不少箭头,屏幕却一直没有提醒他gameover。叶绪这才想起来,跳舞机好像是一曲挑完才结束,不管中途你跳的怎么样。
这么一看,跳舞机简直是电玩城里的攒时间利器。六十个币最起码能让他跳十二局,一句按最短的三分钟来算,也有三十六分钟了。而实际上一般一首歌都有四分半左右,也就是说,跳个七局就够了。
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