而听完后面的,则又反应过来,原来还有无法达到要求就自动进入下一场次并且无法离开的规则,没猎杀的人头也会跟着累积。
怪不得之前那男生要说人头不够就出不去了。
最重要的是,连奖励积分都要减半。
如果说要只找一个地方藏着,藏过每一轮都还好,即便积分减半,累积下来也不少,但是需要猎杀的人头也跟着累积的话,那就不得行了。
越往后累积,所需要猎杀的人头也就越多,奖励积分却跟着减半,而且若是到时候要求达不到能力,估计就是一个被困死在这里的下场。
所以,这分也不是那么好刷的。
想到这里,莫颜又忍不住骂道,这破游戏真的是哪儿哪儿都是满满的恶意。
所以还是得先至少猎杀一人,而且还得抓紧,不然等玩家一个个死光光,你连人头都拿不到一个。
想罢莫颜环顾四周,只是这幽谷这么大,上哪儿去找人?
要不,大路中间坐下,原地等待?
总有人出副本或回到入口要从这里过吧。
还没等她继续多想,她的前方便传来了一丝异动。
但在此之后,就又没了动静。
刚刚的那一丝异动,仿若错觉一般。
但莫颜偏偏对这方面的异动十分敏感,毕竟小时候躲在房间时,连一丝一毫的异动都听不得,尤其是在黑暗之中,只要有一点点的些动静都会引得她炸毛,她确定自己没有感觉错误。
莫颜眯了眯眼睛,用精神力扫了扫,也没有扫到任何东西,但也不奇怪,毕竟她的精神力笼罩的范围还太小。
而且也不排除别人有隔绝精神力的技能或道具。
只是想到,如果真的有人,那看来估计有人抱了和她相同的想法,守在必经之路的边上,埋伏着准备偷袭下手过路之人。
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