最强游戏架构师

作者:指尖的咏叹调

次日,学校在官网上公布了这一届毕设的优秀作品。

一共放了五个游戏,一字型排开,阅览者看到哪个,哪个封面就会马上扩大同时开始动态。

明言的作品乍一看上去就是最特别的那个。

别人家都是俊男美女,再不济也是一个漂亮的场景吧。

只有正中间那个《我的世界》,竟然是一个方块组成的方脸小人儿,后面跟着方块小狗,背景则是一片方块撘出来的小房子,还有一片农田。

整个世界都是方的!正方形的方,比积木还方!

还有作品的一句话简介,两边的作品都是规规矩矩的“优秀的经典剧情体验作品”,只有这个《我的世界》尽整幺蛾子。

它的一句话简介是:教育部专家评审,99分。

寥寥几字就盖过了千言万语,几乎每个人看到这里,眼球都快凸出来了。

——真的假的,教育部那些老学究们什么时候这么舍得给分了?!

——专家的口味跟玩家能一致吗?这游戏真的好玩吗?

官网给的大排面,还有好奇心都在促使着大量流量的涌入。

作为本届的冠军作品,学校服务器也为它稍微开放了一点下载量。

每天2000人次,虽然仍然不多,但已经相当可观了。另外,第一天的时候会额外给出1000人次的下载量。

这个下载渠道和首页流量一样,一共会挂出七天的时间,此后就会被收回。

也就是说,理论上这个游戏一共能被下载15000次,相当于一款商业化运营游戏的一次封测的人数。

这也是跟明言商量过后的结果。

但是这对于一个爆款小游戏——特别是门槛如此低,体量如此小的游戏——来说,依然是杯水车薪。

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