听听这发言,这是人话吗?
可能,稍微,难上那么一点点!
还对玩家抱有很高的期待!
玩家们:“……”
蓦然回首,终于明白当年教主话中的深意了。
字里行间就是一句话:受苦吧:)
魔鬼依然还是魔鬼,不会因为游戏类型的改变而改变,玩他的游戏就老老实实地哭就完事了……
第六行省数以万计的明教教徒们,在这一天有很多人修改了自己的名字和签名档。
比如说名字里带有“入教新人”、“受苦菜鸟”之类的,那说明妥妥儿是明教教徒没错了。
如果说签名档里带着“老佛爷”、“劝退哥”、“格挡导师”等字眼,那说明肯定是玩凡性之魂的时候被第一个BOSS希绪弗斯给无情虐待了。
别的游戏上来教学关都会给一个幼稚园一样的难度,让玩家平缓过渡,而最终BOSS则上升到本游戏的最大难度;
但是凡性之魂就很清纯不做作了。
它上来就是别的游戏的最大难度,并且还能逐个关卡逐个关卡变得更难……
凡性之魂游戏发售当周,各大排行榜再次洗牌。
而这个时候,它的数据已经不是众人关注的焦点了,玩家们都在问各大平台——
“你们为啥不出个游戏难度排行榜?”
是的,他们只想为自己的遭遇发出绝望的呐喊声!
如果有一个游戏难度排行榜的话,凡性之魂绝对排行第一,而且说不定得票数比其他所有游戏加起来还有多!
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