说起来《蓝星末日》的电影这件事,还得从去年的年度游戏大奖说起。
当时在甲联的颁奖典礼仪式后,还有一个著名的晚宴和舞会。
之后呢,宁与锋将明言介绍给了一位电影业的大佬,三人有过一段愉快的谈话。
这位大佬是来自金环影业的,对《蓝星末日》的剧情表现出了极大的兴趣,而且在颁奖典礼过后,还亲自玩了一遍这款游戏。
明言回到第六星省后没过多久,就受到了来自金环影业的商务合作邀请。
对方斥巨资买下了《蓝星末日》的影视版权,并且在合同内注明了必须于一年半内进行开拍,否则要付天价违约金。
会签下这样的合约已经很说明诚意了,更难得的是他们很愿意和蓝星工作室商量电影的内容。
最终的《蓝星末日》剧组确定时,里面却是有两位来自蓝星工作室的外派人员。
一个是负责剧本内容的剧情策划师,另一个则是历史背景顾问——和来自蓝星研究所的另一位顾问进行合作。
经过专业的编剧团队的审查和改写,最终电影的主线剧情大概在今年年初被确定了下来。
做游戏IP的改编电影可不是一件容易的事情,这是两种完全不同的艺术形式。
纵观过去的游戏改编电影,大多数只能做到无功无过,圈一圈游戏玩家们的情怀,赚一赚外围观众们的噱头就罢了。
要同时保留游戏里原汁原味的剧情,还要有新鲜感,又要符合客观逻辑,实际上比起重新创作一个经典的剧情还要难——需要对游戏本身剧情就有很高的了解程度。
不过幸运的是,编剧团队里竟然有一大半的人都曾经通关过《蓝星末日》原作。
就算不是通关,起码也是“视频通关”。
按他们老大的话来说,是这样的:
“做编剧也不是闭门造车,也得了解一下时事热点,还有现在热门题材的风向。蓝星末日拿了年度游戏和最佳剧情奖,肯定是要作为我们学习对象的。”
“编剧学起来,就不只是走马观花地看或者玩了。我们把这个叫做‘拉片子’,会有一张很严格的对应表,将原作里面的情节都按时间记录下来,然后具体分析每一段的逻辑、矛盾冲突还有对人物性格的展现等因素,务求搞明白这个剧情的每一个优缺点。”
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