和睦相处,最终还是一个错觉。
玩家间的明争暗斗才是永远的主旋律哒!
【什么也别说了,我选222222222222222222】
【不!!!!明年我一定要看到老六!!!你们什么时候见明总师做过回合制游戏啊!绝对会成为划时代的又一部神作!】
【诸位,拔刀吧!!!我要为老五而战死!】
【都给我让开!你们难道看不出来废土流的老三就是《蓝星末日2》吗?是时候打破蓝星不会数二的局面了,由我来给蓝星末日扛大旗!】
放出八个正在构思中的题材概念,本来只是出于明言的私心。
题材上的问题完全不用害怕被抄袭借鉴之类的,本来就是人人都可以做的——还是那句话,游戏制作比拼的从来不是一时的灵感,而是方方面面每个因素。
明言发这条博客的本意是这样的——
你们看!我真的有很多东西正在准备做!别催了别催了!
但是玩家是一群何其饥渴的人啊,他们看到这些游戏概念,第一反应绝对不是体谅明总设计师工作辛苦,而是先排个次序!
也不知道是谁,先开启了一个话题投票:【到底让明总设计师先做哪个游戏?】
仿佛在本已沸腾的油锅里又倒进去一碗水。
玩家们登时就炸了。
截止到次日的时候,这个话题的投票人数已经超过了五亿人。
要知道这可是没有蓝星官方参与,也没有相应的推荐和广告位的,所有参与者基本都是刚巧在博客上看到了明言发的状态而已。
这个级别的人数是什么概念,很多公司是需要砸真金白银进去,才能获得这么大的关注度的。
但是明言只用了八张截图,随手拍了一下自己的手稿而已。
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