最强游戏架构师

作者:指尖的咏叹调

【震惊!甲联居然为了这个男人,一夜做了三次这种事情?!】

【对不起,今年是二王平分天下!】

【刚才还以为是难得一见的双黄蛋,万万没想到竟然是从来没见过的三黄蛋!果然游戏世界无奇不有!】

【明总师有牌面啊!错过的颁奖都还能再来】

【恰柠檬,为什么有的人可以一年一个奖杯,三年三个奖杯……】

网友们也是纷纷发现,蓝星工作室连续三年获得甲联的年度最佳游戏奖了。

要不是这次还有彼方团队的《战甲峥嵘》一起获奖,蓝星就是三年都承包了甲联的最终奖项。

这是什么?

这是赤果果的垄断!

没有人知道,在半个月之前,甲联评测协会的委员们齐聚一堂,为了这件事情先后一共开过四次会议。

他们在讨论年度最佳奖项的时候,是全程对外封闭的,里面的人出不去,所以一次会也不能开太久。

但这个问题始终无法达成共识:

“我们真的要连续三年,都给同一个工作室颁发最佳游戏的奖杯吗?这件事别说是去做了,光想想我就觉得很离谱。”

甲联协会是历史悠久的半官方组织,里面有不少上了年纪的委员,他们多数人都对此持反对态度。

“我们的奖项被一个工作室垄断了,那还像什么话!”

“今年就没有一个游戏能打的?我看第三星省那个《战甲峥嵘》的成绩也是不错。”

“从各项评分细则来看,还真没有一个打得过这个《侠客行》。但是再给蓝星颁奖,搞的我们好像收了他们钱办事一样,我觉得荒谬。”

委员们不同于测评员,不会将整个游戏通关,顶多是进去体验几分钟而已。

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