最强游戏架构师

作者:指尖的咏叹调

新游戏上线之后,时间的流逝总是显得非常快。

三月初,《龙之猎人》的公测版本已经上线一个多月,游戏版本内容基本稳定下来。

总的开发历时大约半年,这款主打VR的小游戏就已经完工,可以说是非常神速了。

当然,《龙之猎人》的总体量也非常小,初始下载包甚至只有200个G不到的容量,在星际时代算是异常便携了,大约和屠龙宝刀工作室的几款手游相当。

也是因此,相当得快,可能是蓝星有史以来最快的一次开发周期了。

《龙之猎人》的正式版甚至完全来得及赶上今年的蓝星嘉年华。

嘉年华这种一年一度的盛事,当然也早早就在筹备当中了。

不同于最早开始的紧张气氛,现在的大家已经驾轻就熟,总体是雀跃而期待的。

"开幕式已经确定是5月21日了吧,很不错的数字。不如我们开幕就放一个巨大的火把在舞台上?"

"好主意!!!"

"咳咳,我是说,放红龙和喷火龙在上面对战的场景吧,可以刺激一下玩家对龙猎的好感?"

"趁机放两个稀有龙蛋吧。"

"我觉得可以,直接放限量龙蛋如何?我最近给老山龙做了一个额外的调色,直接作为奖励品发放给这一届的嘉年华玩家?"

"好主意啊,嘿嘿嘿,不过那些运气不好抽不到邀请函的人,可能又要哀嚎了吧……"

两位设计师一边闲聊着自己的设想,一边走向明总设计师的办公室。

他们本来是想叫一下小黑屋里的明总师的,但却意外发现明言刚刚离开了。

秘书小姐姐微笑道:"老板可能在另一个小黑屋里吧。"

两人:"……"不是!老大!你是有多少个小黑屋啊!有必要吗??这个关一会儿,出来后再去另一个关一会儿吗?

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