最强游戏架构师

作者:指尖的咏叹调

《铁马冰河》上线后一周,上亿涌入玩家很快在各地建造起了无数城市。

每个玩家=一座城市,也就是说买个地区都有至少一千万座城市拔地而起,将原本显得空空荡荡的大地图点缀了起来。

而一周后,随便进来看一眼的玩家就都退出了,被严酷的现实打击到的轻度玩家也离开了,剩下的基本都是愿意长期游玩的人。

其中,已经进行充值的玩家,算是尝到了最初的甜头。

因为各类玩家的比例摆在那里,氪金的毕竟还是少数,所以每个土豪周边基本都有一群无氪玩家……

那毫不设防的城门!

那三三两两的初始兵丁!

只有那辛勤耕耘着的各种资源是肥硕的,让人眼馋的要流口水了!

只要破开城门直捣黄龙,这些资源就都属于自己了……

经统计,《铁马冰河》的第一周,就有大约四百多万个小城被彻底夷平。

被迫失去城市的玩家可以带着残兵败将重新开始,但一半的人还是选择了退出这场残酷的竞争。

这样一来,地图上就又留下了很多永远不会成长的城市,只剩下矿场、农场还在劳作着供给NPC。

——就像食物链底端默默干活的生产者一样。

这个地图的生态一下子就变得很像个生态圈一样,很有趣地出现了弱肉强食的场面。

在这一周的时间里,平民玩家在种田和挨揍,而土豪玩家则是已经发展期了联盟。

盟会令才8848一张,对他们来说简直像是白送!

比如说“日天”同志吧。

第一天就先批发了50张盟会令,自己建立起了“日天王朝”的盟会,还升级到了4级。

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