最强游戏架构师

作者:指尖的咏叹调

明言在天台上找到了卓钰。

卓钰正靠在栏杆上吸烟。

看的出来他出来旅游之前精心收拾过自己,没有了去年在甲联典礼上看到过的疲惫样子,胡茬剃得很干净,双目有神,精神饱满。

虽然他说自己失业了。

彼方团队今年新出的游戏《过客》也很有趣,虽说体量不大,但是寓意相当深。

明言之前放假的时候,跟夏诚玩过,倒是感觉这个游戏很另类。

《过客》是以星际为背景的冒险类游戏……但不包含任何的动作或者战斗元素,只是提供了很纯净的“星空漫游”的体验。

两人玩了一阵之后,竟是一致同意:这游戏更适合一个人游玩,不需要两人一起。

倒不是说游戏设计上的问题,而是这款游戏需要一个人静静地体验,才能得到更深入的思考。

《过客》中每一个玩家都是一条太空鱼,一种能在宇宙空间里自由遨游的生物。

小鱼出生在一个死去的恒星内部,从里面出生后,便开始孤独地在宇宙中寻找——

寻找一颗绿色的盖亚级行星。

游戏内容就是这么简单了,甚至没有任何一个文字的出现。

玩家所能做的一切,只是控制着小鱼飞向下一个恒星系,静静看着诸多的行星在运转,漫天的星辰在静谧地闪烁。

画面美到了极致,音乐安宁到了极致,让人的心灵也跟着感受到了祥和。

《过客》有五关,每一关都以找到一颗合适行星为最终目标。

玩家可以自由在宇宙空间里飞行,只是经常需要休息来回复体力。

不过,路途中可能会偶遇其他的小鱼——其他的玩家,两条小鱼可以彼此碰触身体,借此来回复体力。

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