最强游戏架构师

作者:指尖的咏叹调

时间飞速流逝,一眨眼,也是来到了小年节。

今年的大年节时间也公布了,比往年要提前那么半个月,所以大家这会儿已经无心工作,生活的全部重心差不多都是“等放假等放假等放假”。

蓝星这边,距离《猎人世界》的发售日期越来越近,最忙的已经成了还在最后调试bug的游戏测试员和程序员们,在进行上线前最后一轮测试。

他们再次邀请了一批玩家,基本上是进行的随机挑选。

因为前一阵子流量突然暴涨的关系,网上报名来测试的玩家也突然再次暴涨,这回的筛选率已经达到了几十万分之一,简直各个都是“天选之子”的欧皇。

在这次测试当中,着重验证游戏的完整流程,所以工作人员什么也没有帮助玩家,一切由他们摸索。

总体结果还是比较令人满意的,测试工程师们还记录了一些有趣的数据。

在本次测试,共200名玩家中:

有28人曾经死于游戏最低级的小怪手里;

有79人曾经跌落山崖而摔死,其中21人因此导致过任务失败;

有16人因为太过讨厌昆虫,被蚊子怪糊脸了之后放弃抵抗,回去后也放弃了任务,其中2名玩家试图在杂货店里买到杀虫剂;

有1名玩家试图骚扰女性NPC而被关进了大牢;

四星级boss火山龙的死亡次数为0——在一款刷刷刷游戏里,没有玩家能在短时间内有着足够的积累去挑战大BOSS,大部分人只能打掉二星级的最终boss而已。

有1名玩家在做任务的时候没理解NPC的意思——

PC让他搜集东西放进吊篮里面,而他自己坐上了吊篮,并在半空中因为失去平衡的缘故将自己吊死了。

设计师连夜为他修改了任务台词。

另外,前后有7名玩家在猎人营地的老虎机处试图作弊,6人是试图绕过10:1的游戏币兑换机制,直接拿铜币塞进了投币口。

剩下那个人连这一枚铜币都不想付,而掏出了自己怀里的薄荷糖……

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