游戏开发巨头

作者:烟雨料峭

   杰斯特到了台子上。

  会场里面鸦雀无声,所有人都用期待的目光看着他。

  因为所有的人都知道,杰斯特才是这一次e3发布会的压轴者,之前的虽然也有人介绍过许多火星娱乐会在今后发售的游戏,但是大多,都是像是马克塞尼或者是约翰卡马克那样的在画大饼,说未来我们的游戏会多好多好。

  这也都是公司的计划,杰斯特想的就是尽快的将下一个世代的游戏到底是什么样的介绍给玩家。

  从而让玩家对于下一个世代产生期待感。

  当然,也有几款在今年下半年会发售的作品,主要是主机上的,也不是什么特别重量的大作,除了是以前作品的炒冷饭,新版权的作品就是一些小制作,这样的作品不能说是对台下的玩家或者说媒体没有一点吸引力。

  但是跟真正的重量级人物的作品相比,还是要弱化许多的。

  杰斯特在台子上环视了一下现场,脸上带着微笑,他一开始并没有说起他正在做的两款游戏,无论是跟理查德盖瑞特打赌的美式rpg,还是他说过数次的新的rts游戏,都是关注的焦点。

  据说,那款新的rts游戏,小说正在编写当中,是要在游戏正式发售之前先发售小说的。

  这在游戏界可是一件新鲜事。

  并不是说没有人把游戏改编成小说,比如说之前火星娱乐就这么做过,而且还邀请的是著名的汤姆克兰西,不过后来因为杰斯特的背影,火星娱乐跟汤姆克兰西闹翻了。

  不过,这也是在游戏发售之后才这么做的。

  在游戏发售之前。就先为游戏写一本小说,这种事情在整个游戏界来说,还是头一遭的。当人,这不是说是那些根据小说改编的游戏。

  “在说我准备发售的游戏之前呢。我想问大家一家事情,这件事情跟我下面要说的话,甚至可以说,跟我接下来要说的内容紧密相关,那就是……”说到关键点的时候,杰斯特略微沉默了一下,似乎是在犹豫着该不该说。

  当然,台子下面的玩家跟媒体们自然是无比期待的。同声高喊着尽管说之类的话。

  杰斯特也笑着点了点头。

  “其实在火星娱乐刚成立的时候,我给第一批进入火星娱乐的人做过一个演讲,当时演讲的时候我说了很多,都是一些肺腑之言,其中我提到过一个问题,那就是,在你们眼里,一款游戏,到底应该用一种什么眼光来看待呢?”

  杰斯特说完之后,见到台下的众人的眼中似乎还有一些迷惘的神色。并没有理解他说的这句话的含义。

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