最强游戏架构师

作者:指尖的咏叹调

《I wanna go home》上线一周,各大排行榜再次洗牌。

几大直播平台纷纷来电庆贺,抬头就是先恭喜屠龙宝刀工作室——又做出了一个爆款精品小游戏!

由于定价只有1元,所以销售量数字非常庞大,直逼五百亿大关,可以说是超级畅销款了。

当然,去除掉税款和平台抽成之后,屠龙宝刀工作室的盈利也是相当可观的。

除了本身的销售利润之外,别忘了《I wanna go home》这个游戏是有三方协议的。

它为直播平台带来了超大量的流量,根据但是他们签订的阶梯协议,几个直播平台都是要给屠龙宝刀交一大笔“介绍费”的!

而且屠龙宝刀工作室也是来者不拒,后续同样欢迎其他直播平台来谈合作。

这让它的收入更显得多元化了,让业内人士相当好奇“财神爷”的最大盈利渠道究竟是什么。

然而这个工作室就是以神秘著称,从来不公开自己的季度报表,这也让外界无从猜测它的盈利情况。

此刻的明言也是在翻屠龙宝刀工作室的财务报表。

最近他很不缺钱,因此屠龙宝刀的抢钱行径也大大地减少了,最近都没有什么招牌性的氪金游戏出炉,都是在投资一些小的游戏。

工作室其他人也是要吃饭的嘛,投资小游戏,合作开发出来赚点快钱,也是一种比较成熟的模式。

在独立开发者们的圈子里,屠龙宝刀的总设计师也有了新的外号。

——“点金手”。

意思就是他的眼光足够准,总能在一圈独立游戏里找到最合适、最畅销的爆款苗苗,栽种在自己的花圃里,等待着成熟收货的那一天。

不少独立游戏的开发者在陷入困境的时候,难免都会寻求外来资本的帮助。

而屠龙宝刀工作室这样财大气粗的金主,显然是他们的首选目标之一。

当然,这也给明言带来了一些小小的额外工作量。

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