最强游戏架构师

作者:指尖的咏叹调

假期结束过后,蓝星成员们开始对着《跑团辅助3.1》程序发起了愁。

这么一个小程序吧,看上去真的非常简陋。

画面都是程序员大佬用往期素材随便瞎拼的——红的黄的绿的混杂,圆的方的三角的重叠,毕竟你不能要求程序大佬拥有多么高超的艺术创作水平;

音乐音效是基本相当于没有的——最多最多,随便复制个手机铃声,能在轮到你的回合的时候提示一下;

操作手感那也是不存在的,键盘快捷键屈指可数且分布绝不合理,手柄也是不可能支持的——就能靠鼠标点击来进行一切操作,有些操作位置还很反人类。

就这么个东西,竟然让蓝星大量设计师都沉迷进去了。

其他组的成员,一时都对这个传说中的存在非常好奇,午休时间经常跑过来策划组,伸长了脖子观察他们玩游戏。

当然,他们现在只看到一个连图形都几乎没有的画面,全屏都是硬核的提示字:

【朱雀帝国已发明了科技曲速引擎。】

【银河帝国的无人勘探机已在M235星系就位。】

【银河帝国的无人勘探机在M235星系传送了稀有矿石自动采集基地一个。】

【智能机械联盟已将政策修改为军备计划B。详情】

……

众人:“……”这也太硬核了吧!!!

但神奇的是,设计师们都是一群擅长脑补的人。

擅长到什么地步呢?

他们看到“无人勘探机”这干巴巴的五个字时,脑海里就会自然而然地浮现出相关的画面、背景知识、联想,乃至于可能发生的情节。

更别提是发动战争的时候了。

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